Remove internal/conv
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This commit is contained in:
@@ -3,6 +3,7 @@ package assetstore
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import (
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"fmt"
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"io/ioutil"
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"log"
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"os"
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"path/filepath"
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"strings"
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@@ -91,7 +92,10 @@ func (a *AssetStore) lookup(name, ext string, dirs ...string) (string, error) {
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for _, dir := range dirs {
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dir = canonical(dir)
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log.Printf("Looking in canonical dir %s", dir)
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if base, ok := a.entries[dir]; ok {
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log.Printf(" base: %#+v", base)
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log.Printf(" filename: %v", filename)
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if file, ok := base[filename]; ok {
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actualDir := a.entries[RootDir][dir]
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return filepath.Join(a.RootDir, actualDir, file), nil
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@@ -3,6 +3,8 @@ package assetstore
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import (
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"fmt"
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"log"
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"path/filepath"
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"strings"
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"github.com/hajimehoshi/ebiten"
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@@ -13,7 +15,9 @@ type Object struct {
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assets *AssetStore
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sprites []*Sprite
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raw *data.Object
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raw *data.Object
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NumSprites int
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Name string
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}
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type Sprite struct {
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@@ -41,23 +45,49 @@ func (a *AssetStore) Object(name string) (*Object, error) {
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return nil, err
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}
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raw, err := data.LoadObjectLazily(filename)
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obj, err := a.ObjectByPath(filename)
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if err != nil {
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return nil, err
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}
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raw.Name = name
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obj := &Object{
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assets: a,
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sprites: make([]*Sprite, int(raw.NumSprites)),
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raw: raw,
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}
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a.objs[name] = obj
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return obj, nil
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}
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// Filled lazily
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// FIXME: Objects loaded by path are not cached
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func (a *AssetStore) ObjectByPath(path string) (*Object, error) {
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name := filepath.Base(path)
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name = strings.Replace(name, filepath.Ext(name), "", -1)
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name = canonical(name)
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raw, err := data.LoadObjectLazily(path)
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if err != nil {
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return nil, err
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}
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||||
obj := &Object{
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||||
assets: a,
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||||
sprites: make([]*Sprite, int(raw.NumSprites)),
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raw: raw,
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||||
NumSprites: int(raw.NumSprites),
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Name: canonical(name),
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}
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return obj, nil
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}
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// Loads all sprites in the object eagerly
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func (o *Object) LoadSprites() error {
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for i := 0; i < o.NumSprites; i++ {
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if _, err := o.Sprite(i); err != nil {
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return err
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}
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}
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return nil
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}
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func (o *Object) Sprite(idx int) (*Sprite, error) {
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if sprite := o.sprites[idx]; sprite != nil {
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return sprite, nil
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@@ -14,11 +14,12 @@ var (
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type Set struct {
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assets *AssetStore
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raw *sets.MapSet
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raw *sets.MapSet
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NumObjects int
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}
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func (s *Set) Object(idx int) (*Object, error) {
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if idx < 0 || idx >= len(s.raw.Palette) {
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if idx < 0 || idx >= s.NumObjects {
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return nil, ErrOutOfBounds
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}
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@@ -27,6 +28,7 @@ func (s *Set) Object(idx int) (*Object, error) {
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func (a *AssetStore) Set(name string) (*Set, error) {
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name = canonical(name)
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if set, ok := a.sets[name]; ok {
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return set, nil
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}
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@@ -43,8 +45,9 @@ func (a *AssetStore) Set(name string) (*Set, error) {
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}
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set := &Set{
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assets: a,
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||||
raw: raw,
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||||
assets: a,
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||||
raw: raw,
|
||||
NumObjects: len(raw.Palette),
|
||||
}
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||||
a.sets[name] = set
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